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VR电影《遇见记忆》制片人郭信爱:想做独创性电影

VR作品一般在电影节或主题公园中看到,而韩国电影人却将VR制作成了超过30分钟的中篇电影,成功在影院上映。

“想制作一部独创性的电影。”

VR作品一般在电影节或主题公园中看到,而韩国电影人却将VR制作成了超过30分钟的中篇电影,成功在影院上映。首部VR 4DX电影《遇见记忆》是韩国文化产业振兴院“2017 VR开拓者项目”中的作品,是将VR、4DX和电影相结合的首部影片。此外,该电影还被推荐在Next Program上进行播放。我们采访了制片公司Barunson E&A的郭信爱(暂音译)总经理,听取了关于制作《遇见记忆》的背后故事和未来的计划。

 

电影《遇见记忆》海报

电影《遇见记忆》项目是如何开始的?

Barunson E&A的子公司EVR Studio,是一家VR开发公司。制作VR电影,需要电影部门和技术部门一起合作。为了抢占市场,我们先发制人开始制作了这个项目。EVR负责VR的部分,Barunson E&A负责拍摄、选角等整个项目的流程。担任执导的具范石(暂音译)导演是EVR Studio的导演,Barunson E&A的导演石在胜(暂音译)则担任剧本编写和制作。

EVR Studio LOGO

为什么会选择制作浪漫题材的电影?

如果视觉效果很强的话,观众最多坚持观看5分钟,就想摘掉HMD。如果是动画片的话,可以提高清晰度,但该影片是实拍电影,提高清晰度有一定困难。《遇见记忆》是首部在影院上映的体验式作品,因为在影院上映,需考虑到故事的普遍性、大众的接受性及时长问题,所以选择浪漫题材。

制作常规电影和VR电影,有什么不同?

拍摄VR电影时,摄制组以一个摄相机为中心,8个镜头分别安装在不同角度进行拍摄,也就是说,除地板外,其他部分是全景拍摄。不能安装立式麦克风,演员要佩戴无线麦克风,工作人员也要躲起来。并且,不能用反射板,不能布置灯光。如果遇到无法拍摄的场面,就只能用CG处理。不仅是拍摄,后期制作的技术也有所不同。不同镜头拍出的画面,要进行缝合,这个环节叫stitching,简单讲,就是所有画面都要用CG处理。接下来,还要做360度的VFX。

 电影《遇见记忆》剧照

选择4DX是为了体验更真实的效果吗?

佩戴HMD观看电影,将在影院观影所具备的优势结合4DX技术,场景和动作会更加真实。能够更好的欣赏VR电影。

您怎样看待VR电影的可能性或其局限性

VR电影要戴上HMD观看,但机器较重;无线通信技术也存在局限性;摄像设备还需进一步开发。如果其中有一项可以改进的话,观众观看影片会变得舒服,制作人也能展现更多的内容。

另外,VR电影的收益性太低。《遇见记忆》的制作也是依靠韩国文化产业振兴院的支持才制作出来。这部影片的上座率为75%,看似成绩还不错,但由于各种技术的制约,200席的影院,定员40人,上座率其实很低。如果同一时间段,影院上映普通电影的话,就能获得两三倍的收益。据说CGV正在推进建立专用的上映设施,那样的话,上映时间可以更长一些,情况也会好起来。

 电影《遇见记忆》剧照

Barunson E&A现在正在制作2D电影吗?

是的。现在正在制作奉俊昊导演的电影《寄生虫》,本月准备开拍。同时,正在进行严泰华导演的下一部作品。

电影《被隐藏的时间》海报

您未来想制作什么样的电影呢?

未来我想继续制作具有独创性的电影。我是从九十年代末开始进入这一行业,比较喜欢那个年代制作的影片,几乎每部都有独创性,看到《生死谍变》、《茅趸王》、《女高怪谈》后,让我感到非常惊喜。《被隐藏的时间》也是一部独创性很强的影片,但制作起来不像我想象的那么容易。其实,制作每一部作品,有种像是在消耗自己生命的感觉,但如果能制作出一部令自己觉得很满意的电影作品,也是相当值得的。

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责任编辑:枯川