由好莱坞定格动画名厂莱卡工作室打造的荒野丛林10月23日在北美上映,口碑亮眼却票房遇冷。BoxOfficeMojo数据显示,该片北美上映十天累计票房仅2735万美元,全球收入仅5325万美元,而制作成本高达1亿美元,回本希望渺茫。
影片故事发生在美国波特兰郊外的魔法世界怀尔德伍德,女孩普鲁的弟弟被乌鸦绑架至森林深处,她和同伴前去营救。全片采用微缩实景与数字扩展结合,制作周期长达5年,130分钟片长里包含231个木偶、136个场景,对定格动画而言堪称大制作。
口碑却近乎封神:烂番茄媒体新鲜度99%、爆米花指数97%,Metacritic评分88分。纽约时报评价在AI、重启和翻拍泛滥的时代,能遇到每件衣服每片叶子都由手工打造的动画实在难得。英国电讯报称每一帧都是手工制作的精美艺术品。
叫好不叫座的原因,业内分析指向片长超两小时、缺少好莱坞头部发行商加持,以及定格动画本身的受众天花板。与此同时,另一部定格动画小羊肖恩3怪兽来袭同样票房遇冷,排片与关注度走低。在CG动画占据主流、AI动画快速迭代的当下,传统手作动画的生存空间正被持续挤压。
荒野丛林的处境折射出手工动画的普遍困境:制作周期长、人力成本高,难以与场面更宏大、效率更高的数字动画正面竞争。但业界也从中看到价值,艺术家的手依然拥有不可估量的分量,调整木偶的微小动作就能赋予角色生命与魔力。
(综合来源:腾讯新闻、环球时报)

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