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短剧平台分阶段取消看剧金币奖励 投流成本成生死线

多家短剧平台密集调整激励政策,分阶段下线看剧赚金币功能,新用户11月1日起无入口;行业49万部上线却约九成亏损,投流成为真正成本中心。

短剧行业的补贴逻辑正在发生根本性转向。多家平台近期密集调整激励政策,其中最受关注的是分阶段下线看剧赚金币功能:新用户自11月1日起不再有入口,计划于年底前全面下线。这项调整面向整个短剧平台,并非专门针对AI短剧,但传递出的信号清晰——靠奖励吸引用户看剧的日子,正在退场。

头部平台在9月已调整优质AI剧激励政策,取消系列剧额外激励系数,新规10月起实施;续集仍可获奖,但不再单凭系列剧身份享额外加成。把几次变化连起来看,趋势已经明显:平台同时在收缩吸引用户和扶持内容生产的补贴,作品本身能留住多少观众,对制作方收入的影响会进一步加大。

另一组数据同样刺眼。据DataEye统计,2026年前三季度上线微短剧49万部,是2025全年3.3万部的13倍,用户规模8.5亿、月活超6亿;但与此同时,约九成短剧公司处于亏损。AI漫剧播放过亿的爆款率仅千分之五,93%的月播放量不足百万,仅1.3%能够回本。

成本塌方是事实:一部真人剧过去约60万元,AI剧压到3至5万元,降幅约95%。可为什么还亏?秘密在投流。短剧宣发是实时动态系统,一旦某部剧投产比不达标,投放立刻停止,资金向跑出数据的作品集中。十部同时跑,哪部跑出,钱往哪部去,没爆的只承担极低试错成本。这套打法烧的不是制作费,是投流费。内容立不住,投再多也只是在后面加零。(综合腾讯新闻、网易报道)

关键词: 腾讯新闻 / 网易

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