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《盛世天下》:文游与短剧的融合破圈

《盛世天下》是New One Studio开发、腾讯代理发行的互动影游,于2025年9月9日在全球多平台同步上线。

游戏上线首日便创下Steam中国区热销榜第八、App Store中国大陆及港台区付费榜榜首的佳绩。截至9月11日,其在Steam热销榜仍位居前十,同时,《盛世天下》制作人曾提及团队选角时筛选了2000多位演员,其演员阵容包括官鸿、黄羿、姚弛、梓渝等,具有较高的话题度。

此外,该游戏全平台预约量破2140万,Steam首日好评率80%。游戏上线后,相关话题热度持续攀升,全网热搜达百余个。头部主播如桃黑黑、逍遥散人、张大仙等的试玩直播也为游戏带来海量曝光,桃黑黑的单条视频播放量轻松突破百万,Gemini更是在直播中展现了 “一段分析猛如虎,没能活过第一集” 的场景。玩家自发创作的二创内容在B站、抖音等平台也形成了传播热潮,进一步推动了游戏的破圈。

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文游前身

《盛世天下》在我看来就是一款真人版文游。

文游,即文字游戏,是一种以文字为核心载体来构建游戏体验的独特游戏类型。它主要凭借文字描述,向玩家传达游戏中的剧情发展、场景设定、角色互动等关键元素。

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与常见的依赖精美画面、激烈动作的游戏不同,文游着重以曲折精彩的故事线来吸引玩家投身其中。文游的魅力,首推其对剧情深度与广度的塑造能力。凭借文字强大的叙事性,文游能构建出庞大复杂的世界观,从奇幻异世界到未来科幻时空,无所不包。玩家在阅读中,好似踏入一个个全新天地,感受着跌宕起伏的故事,或与角色并肩作战,或解开重重谜团。

它还赋予玩家高度自主选择权。游戏进程中,诸多选择节点左右剧情走向,不同选择衍生出差异化结局,重玩性极高。这种对故事发展的参与感,极大提升了玩家的投入度,仿佛自己就是故事的缔造者。

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从操作层面看,文游操作简便,玩家无需复杂的技巧,只需专注阅读文字、做出选择,就能推动游戏前行,使得游戏门槛大幅降低。无需高端设备,只要能阅读文字,随时随地都能开启游戏,碎片化娱乐得以实现。

虽然具有独特优势,文游在游戏市场的话题度一直不如强操作性游戏。直到《女寝修罗场》爆火出圈,文游才正式为大众熟知。

文游的发展也存在局限。在这个追求即时刺激的快节奏时代,纯文字呈现稍显单调,难以快速抓住玩家注意力,与画面绚丽、音效震撼的主流游戏竞争时,处于劣势。玩法创新不易,多以文字选择、解谜为主,长此以往玩家易产生倦怠。且创作优质剧情需要深厚文学功底与大量时间精力,限制了作品产出速度与质量,不利于市场的快速扩张。

短剧共性

不仅可以视《盛世天下》为“真人版文游”,我认为也可以称其为“互动版短剧”。

观其创作团队,我们就能见到不少熟悉面孔。导演知竹在短剧行业有着赫赫战功,其执导的《长公主在上》、《东栏雪》是为行业内标杆作品。熟悉这两部作品的观众必然对《盛世天下》中“称心”一角的面孔不陌生,其演员何浪(秋陌)在这三部作品中都为我们带来了精彩的表演,而何浪本人在短剧行业也有着丰富的经验。除此以外,圻夏夏、圣微等知名短剧演员也参演其中。

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在画面呈现上,《盛世天下》承袭了短剧行业“卷”的标准,知竹擅长用快节奏情节推进、MV式故事渲染及大量怼脸特写抓取观众情绪,为《盛世天下》赋予独特的视觉与叙事风格。编剧肉肉与知竹理念契合,秉持 “故事核心是写人、写人性和人的情感” 的原则,致力于让每个角色拥有独特坚持与向往,避免完美人设与光环加成,让爱恨情仇自然流淌于剧情之中 。

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短剧的爆火是一个渐进且多因素驱动的过程。

早期,短剧乘着短视频的东风崭露头角,以其单集时长短、总集数较多的特点,主要通过手机小屏传播,满足了用户碎片化的娱乐需求。2023年,小程序短剧的崛起推动短剧市场爆发,付费模式的出现让短剧展现出强大的吸金能力。

短剧爆火的背后有着多重原因。从内容上看,短剧多采用网络文学中成熟的类型套路,如男频的逆袭打脸、女频的重生穿越等,能快速满足观众的情感与欲望诉求。在制作上,专业团队结合数字洞察,精准把握观众喜好,打造出密集的爽点情节。此外,短视频平台的广泛传播以及明星、达人的参与,为短剧带来了大量流量。

《盛世天下》何以“盛世”?

《盛世天下》有着深厚文字根基。

以武则天生平为蓝本打造超30万字剧本,经100多版迭代,为玩家呈现丰富剧情分支与细腻情节,玩家仿若置身波谲云诡的宫廷斗争,沉浸感十足。其在剧情抉择设计上十分精妙, 分支剧情交织,多数选择关乎生死,选错即死的高死亡率设定,让玩家在不断试错中欲罢不能,反复探索不同剧情走向。

同时,游戏保留了文游对角色情感细腻刻画的优势,像礼泰与女主间暧昧又克制的情感互动,从好感度变化到细微表情展现,都让玩家能深切感受角色情感升温与变化。

从互动型短剧视角而言,《盛世天下》在画面呈现上十分出色。

高清实景搭建唐代宫殿,制作时长500分钟,服化道尽显精美,高度还原唐代风貌,短剧式快节奏叙事让剧情紧凑不拖沓,每一集都充满悬念与冲突,迅速抓住玩家眼球。

演员表演也为其增色,官鸿、黄羿等一众演员生动演绎,将角色性格特点展现得淋漓尽致,使得人物形象鲜活立体。此外,互动性上它借鉴短剧互动模式,玩家能实时参与剧情走向,这种互动感突破了传统短剧观众只能被动观看的局限,大幅提升玩家参与度。

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在笔者看来,《盛世天下》融合了当下两个势头正好的娱乐形式,不仅是制作思路的破圈,更是游戏行业的破圈。文游与短剧的结合,真正反映了创作团队对娱乐热点极高的敏锐度和把握能力。《盛世天下》的成功,凝结了制作团队在剧本撰写、场景搭建、演员表演、交互设置等等维度的心血,填补了文游在画面呈现上的短板,又以强大的故事改编能力在满足观众爽感的同时实现价值输出,甚至在传播过程中实现中华文化输出。

我期待下一个盛世。

关键词: 短剧 盛世 天下

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